变量命名
程序对数据进行读、写及运算等操作时,需要用到变量来保存特定的值或计算结果。
在计算机中,变量代表容纳一个值的存储地址。当需要访问存储在变量中的信息时,只需要使用变量的名称。为变量命名时,应该遵循C#语言中的命名规范。
◆ 必须以字母开头。
◆ 只能由字母、数字和下画线组成,不能包含标点符号、运算符号和空格等。
◆ 不能使用C#中的函数名、运算符和关键字。
尽管符合上述要求的变量名就可以使用了,但在给变量命名时,为避免混淆变量的定义,下面给出一些常用的建议:
◆ 尽量不使用下画线。
◆ 变量名的首字母采用小写字母。
◆ 变量名包含多个字母时,除第一个单词外,其他单词的首字母采取大写的形式。
提示 C#语言中允许在变量名前加上前缀“@”,作为自定义变量的名称。
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最后修改:2026年2月22日
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